abril 03, 2012

La realidad aumentada en educación

La realidad aumentada es una nueva tecnología que se integra cada vez más a nuestro mundo. En la educación su uso se está iniciando y ya se encuentran herramientas y recursos Web que facilitan estar en contacto de forma fácil con esta tecnología. 


La realidad aumentada se puede definir como un entorno real mezclado con lo virtual a diferencia de la realidad virtual, donde todo es virtual.

Para más información os comparto el siguiente artículo de la revista Educación 3.0 sobre la realidad aumentada y un vídeo con el que tendréis ocasión de conocer como integrar objetos 3D en el aula.




Aplicar la realidad aumentada supone innovar y generar nuevas perspectivas de ocio, aprendizaje e interacción. Además, contribuye a que los alumnos comprendan mejor materias como, por ejemplo, Historia  o Anatomía.


Animaos a conocer más esta nueva tecnología :)

El impacto de la pizarra digital interactiva SMART Board en el Colegio Europeo de Madrid



El Colegio Europeo de Madrid cuenta con 25 pizarras digitales interactivas SMART Board instaladas en sus aulas. Su directora y una profesora nos cuentan el cambio metodológico que ha supuesto para profesores y alumnos la implantación de esta tecnología. Algunas asignaturas, como Historia del Arte, han cambiado por completo su manera de impartirse.


Aula tecnológica para niños de 3 a 8 años en el CAXTON COLLEGE

El Caxton College, uno de nuestros clientes, ha inaugurado el nuevo aula tecnológica Technolab para niños de 3 a 8 años, lo que ha convertido al centro en su 25 aniversario en uno de los pioneros en la Comunitat en aprendizaje educativo 2.0, según ha informado el centro en un comunicado.

Seis Ipad2, una Apple TV, un Airport Express, una Smart Table, un TFT Táctil de 17'' y seis PC de última generación conforman Tecchnolab. El centro ya fue pionero en la instauración de pizarras digitales interactivas de la mano de CAMPUSPDI.



Caxton College

CAMPUSPDI S.L



Noticia extraída de Las Provincias. Si quieres leer la noticia completa, pincha aquí.




Medición de ángulos con ActiviTable de Promethean




Simon Ryan, asesor educativo de Promethean en España nos muestra la ActivTable en acción con una actividad para la medición de ángulos. 






abril 02, 2012

Realidad aumentada con SMART



La realidad aumentada ofrece de una forma innovadora la posibilidad de fomentar un mayor compromiso y comprensión por parte de los alumnos, a la hora de entender muchos conceptos, ya que permite al alumno interactuar con contenido 2D y 3D, animaciones y contenido enriquecido. 

Con la Cámara de Documentos SMART SDC330 y las Herramientas de Realidad Mixta instaladas en el software de Notebook podemos trabajar con esa realidad aumentada.


La cámara lee los códigos de un cubo e interpreta que el objeto o modelo que tenemos inserto en Notebook es un modelo en 3D. De ese modo podemos manipular esa imagen desde el cubo y ver en nuestra pizarra digital ese objeto en 3D en movimiento. Al colocar el cubo debajo de la Cámara de documentos podremos actuar con él como si fuese el controlador y mover el objeto de la pizarra.

Una de las ventajas es la integración de este contenido directamente en el software de Notebook, lo que facilita la creación del contenido por parte del profesor.

Por otro lado podemos insertar objetos o modelos en 3D directamente desde nuestro ordenador, o acceder a la galería de Google 3D desde la galería de Notebook, facilitando al profesor la tarea de preparar sus clases.


El aprendizaje más allá del aula con Live@Edu. Las habilidades del siglo XXI"

Ovidi Barceló. Microsoft/Grupo Sorolla en las V Jornadas CAMPUSPDI Valencia 2012:










marzo 30, 2012

marzo 29, 2012

Florida Universitaria en las V Jornadas CAMPUSPDI

 Mª Dolores Soto González, directora de la unidad de educación y Salva Gutiérrez, director de la unidad de TIC´s en las V Jornadas CAMPUSPDI Valencia 2012:

"Desarrollo de las competencias TIC del alumnado a través de los Proyectos Integrados de curso"








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