mayo 09, 2014

Ponencias destacadas en las VII Jornada CampusPdi 2014

Entre las 26 ponencias que se presentarán en las Jornadas de este año destacamos las que llevarán a cabo 2 destacados especialistas en educación:

El miércoles 14, a las 6.30 de la tarde, D. Jose Manuel Perez Tornero de la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la Universidad Autónoma de Barcelona presentará una investigación que ha llevado a cabo el Gabinete de Comunicación y Educación sobre la intergración de las TIC y los libros digitales en Educación. El título de su ponencia es  "Nuevos entornos digitales y nuevos enfoques pedagógicos"

El jueves 15 a las 6.30 de la tarde será el turno de D. Miguel Angel Prats de la Facultat de Psicología i Ciencies de l'Educació i l'Esport Blanquerna (Universitat Ramón Llull). El título de su ponencia es "TIC, motivación y gestión del cambio. Como innovar en la escuela y no morir en el intento".

También nos interesa destacar varias ponencias de profesores innovadores:

El miércoles 14  a las 12 de la mañana, Jose Luis Soler y Javier Esteban Rozalén  nos hablarán del diseño de videojuegos como herramienta pedagógica.

Un poco después a la 1 de la tarde el profesor Adolf Murillo, profesor del IES Arabista Ribera y de la Universidad Politécnica de Valencia nos explicará en qué consiste el proyecto SOUNDCOOL en el que los alumnos utilizan dispositivos móviles para la creación musical.

El mismo miércoles a las 4 de la tarde los profesores Ahmed Robled y Victor Felipo del Caxton College nos hablarán del cambio metodológico que están llevando en sus aulas con la introducción de los iPads.

Justo después a las 4.30, Pere Barberá, pedagogo y formador de profesores con amplia experiencia en tablets nos enseñará que se puede hacer con una tableta android en el aula.

El jueves 15 a las 12 de la mañana varias personas del colegio British School de Alzira nos contaran como han introducido los dispositivos móviles en sus aulas.

Después de comer, a las 4 de la tarde, Jose Arrue, director del Colegio Asunción de Benaguasil, nos contará en qué consiste EducaBe , un proyecto integral educativo en el que cada alumno dispone de una tableta y los profesores crean sus propios contenidos.

Inmediatamente después, a las 4.30 Antonio Pascual del Colegio Julio Verne nos hablará de cómo sus alumnos  están cambiando la forma de aprende con la Realidad Aumentada.

La Jornadas CampusPdi se desarrollan en el Centro Cultural La Petxina de Valencia y la entrada es totalmente gratuita para profesores. Más información e inscripción en www.campuspdi.net

Las Jornadas CampusPdi  llevan celebrándose desde el año 2007 y están dirigidas a profesores innovadores interesados en el uso de las nuevas tecnologías en el aula. La organización de las Jornadas está a cargo de CampusPdi y cuentan con la colaboración de ACADE y Escuelas Católicas.

¡Te esperamos!
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Carla Sánchez
+96 136 81 20

mayo 08, 2014

¿Aún no te has inscrito en nuestras Jornadas?


Todavía estas a tiempo de inscribirte, dale un vistazo al programa para ver cuál de las ponencias te interesa más.

No te pierdas las novedades que hemos preparado para ti. Te recordamos que la inscripción es gratuita.Todos los asistente podrán comer en el restaurante del Centro Cultural la Pechina con un menú especial de 3€.

Sorteos de atractivos regalos cada día entre todos los asistentes. Tableta 10" OnBook, Pizarra Digital eBeam Edge y Cámara de Documentos Epson.

Empresas participantes:Aula Planeta, Apps Editor, Casio, D-Link, Digital-Text, Educamos, esemptia, Epson, Grammata, Intel Educación, Microsoft,  Promethean, Proyecto OnBook, Santillana, SMART, Study Plan, Videoscribing Zientia.


¡Te esperamos!

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mayo 06, 2014

OPORTUNIDAD DE APRENDER ENSEÑANDO

En la VII Jornada CampusPdi  Juan Pedro Barberá Cebolla nos hará una presentación ,  Ya tengo una tableta Android ¿ahora qué hago en el aula? Conocimiento y uso de aplicaciones digitales en el sistema educativo.


No te pierdas todas las novedades que hemos preparado para ti, inscribete, gratuito para centros educativos.

Enlaces relacionado:

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El primer proyector interactivo táctil se presentará en la VII Jornada Campuspdi 2014

Clases interactivas al alcance de un dedo, ¡es una auténtica revolución para educación!.

En la pasada edición de la feria de tecnología para educación de mayor renombre internacional, BETT Londres, Epson presentaba el primer modelo de proyector interactivo de ultracorta distancia que se puede manejar de forma táctil. 

El EB-595Wi es una auténtica revolución para educación, pues supone que con un único dispositivo y utilizando los dedos y más habituales gestos realizados con tablets y smartphones, se pueda manejar una pizarra interactiva. 



Sólo se requiere de un proyector de ultracorta distancia y tanto alumnos como profesores disfrutarán de la máxima interactividad en el aula. Además, permite la conexión de hasta 50 dispositivos inalámbricos a través de la aplicación Epson iProjection para trabajar de forma interactiva y compartir conocimiento.

¿No lo has visto?, esta es la oportunidad,  registrate en la jornada  ¡te esperamos!.


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mayo 05, 2014

ESEMTIA participa en la VII Jornadas Campus PDI

Este jueves 15 en la Jornada Campuspdi, esemtia nos contara "Caso de éxito en un centro escolar", Inscribete y no te pierda la novedades que tenemos preparado para todos los asistentes,

Además de la gestión académica y la comunicación con las familias, esta plataforma incluye un entorno virtual de aprendizaje y otras utilidades, como gestión de la calidad, facturación, gestión documental, de bibliotecas o de recursos (a través de módulos…



Vídeos relacionados:
1.- Reportaje en las Provincias
2.- Jesus Alemany Eduketing 2013


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abril 30, 2014

“Zientia, la plataforma educativa española que enseña con realidad aumentada”

También presente en las VII JORNDA CAMPUSPDI, inscríbete


Una nueva plataforma educativa denominada Zientia y desarrollada por la empresa tecnológica Paradox Team, ha incorporado a los métodos de aprendizaje las últimas aplicaciones basadas en tecnologías de vanguardia como la realidad aumentada o los videojuegos.

Paradox es uno de los quince proyectos ganadores de Lanzadera, el programa de apoyo a emprendedores impulsado por el empresario valenciano Juan Roig.

Según ha informado Diego Porto, uno de los miembros del equipo creador de Zientia, esta herramienta aplica tecnología basada en los videojuegos, una forma de interactuar que han trasladado al aprendizaje, haciéndolo "más visual" en un entorno tridimensional.



Actualmente ya ofrece aplicaciones sobre Química, Geometría y Anatomía, que ampliará en poco tiempo con el asesoramiento de especialistas en cada materia y la colaboración y sugerencias de los docentes.

También permite descargas gratuitas de fichas para complementar las aplicaciones con el uso de realidad aumentada y soluciones vanguardistas en forma de simulador, aunque no se disponga del hardware necesario.


Fuente: El confidencial.com

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abril 29, 2014

¿Aún no te has inscrito?

VII Jornadas CampusPdi 2014 Educacion 3.0

“El reto de las los contenidos digitales”

Hemos preparado un programa muy completo con ponencias de empresas de referencia como Intel, Microsoft, SMART, Promethean, Casio, Epson, Zientia, Aula Planeta, Apps Editor   Santillana, Digital-Text, Educamos, Proyecto OnBook, Grammata, D-Link, Scribing, Esemptia, Study Plan.....

Presentaciones y talleres de profesores e innovadores sobre los proyectos que están desarrollando en las aulas de sus centros.

Charlas de pedagogos  y Especialistas de Educación como,  Miguel Angel Prat  y Jose Manuel Perez .

Te esperamos el 14 y 15 de Mayo en el Centro Cultural La Petxina de Valencia.
Entrada gratuita para centros educativos.
Sorteos de atractivos regalos cada día entre todos los asistentes. 

Inscribirte la página web de las Jornadas 

Descarga el programa

 ¡Nos vemos en las Jornadas Campuspdi!


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abril 25, 2014

“Contenidos 3D: Otra manera de enseñar”

Todo el mundo está de acuerdo en que hoy en día estamos mucho más comunicados gracias a las TIC que hace apenas 5 años.

Tal y como lo habíamos anunciado hace unas semanas, StudyPLAN, como empresa tecnológica especializada en recursos digitales para entornos educativos ha investigado las diversas soluciones disponibles en el mercado y ofrece una solución económicamente viable para los centros que se puede adquirir de forma permanente o alquilar por semanas o meses.

 El dpto. de formación de StudyPLAN ha analizado los contenidos digitales en 3D disponibles y ofrece un abanico de contenidos abarcando varias asignaturas que van desde infantil, primaria, secundaria, bachillerato y ciclos formativos hasta estudios superiores.

 Aprovechando una jornada de puertas abiertas en Madrid organizadas por CASIO en abril, StudyPLAN llevó una solución compuesta por pizarra digital táctil (Legamaster e-Board de 77”), y con un proyector DLP de alcance corto de CASIO (modelo XJST145) y soporte móvil para mostrar varias aplicaciones 3D para educación. La tarjeta utilizada en la CPU era un NVIDIA especial habilitada para 3D.

Una de las líneas de trabajo de un nutrido grupo de fabricantes de contenidos educativos de varios países es desarrollar recursos que tengan efectos realistas en 3D. Hay varias formas de conseguir este efecto, pero el más económico y viable para el sector educativo es el que combina 5 elementos esenciales:

·         Los propios contenidos desarrollados para 3D
·         Un proyector 3D Ready (casi todos los proyectores DLP de última generación son 3D Ready)
·         Una tarjeta gráfica preparado para 3D
·         Gafas especiales 3D para cada alumno
·         Pizarra digital táctil (recomendado)

Más información pincha aquí

Fuente: Tecnología y Educación

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abril 24, 2014

¿Cómo puede adaptarse aulaPlaneta a las necesidades del profesor?

AulaPlaneta nos cuenta algo de su presentación que realizará en la VII Jornada campuspdi éste 14 de mayo….

Integrar las nuevas tecnologías en el aula es una tarea cotidiana para el docente, pero ¿cómo conseguir que no sea complejo para el profesor y hacer que motive al alumno?.

Demostraremos cómo es posible a través de una experiencia práctica y real de un colegio, en este caso, a través de la plataforma aulaPlaneta, que incorpora contenidos curricularizados, actualizados, además de permitir el acceso al mayor banco de contenidos en lengua española. 


 
Nos encontramos ante un sistema abierto, personalizable e integrador que permite al profesor modificar los temas e incorporar contenidos externos. Un entorno intuitivo, flexible y adaptable a las necesidades del centro y de cada uno de los docentes. Un sistema que atiende a la diversidad y que supone un ahorro de tiempo para los docentes en la integración de las Nuevas Tecnologías en el aula y que ante todo motiva al alumno. 

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SMART amp: 5 cosas que debes saber

Aquí están las cinco cosas más importantes que debes saber de SMART amp.
1. SMART amp se recomienda paramodelos pedagógicos que combinan el aprendizaje de toda la clase y lacolaboración en grupos pequeñoscon el uso de dispositivos con conexión a Internet. La plataforma permite la importación de archivos deSMART Notebook. El software también ofrece la flexibilidad para que los estudiantes colaboren dentro y fuera del aula a través de la nube usando sus dispositivos.
2. SMART amp no es el nuevo nombre de SMART Notebook . El software SMART Notebook sigue siendo nuestro software para ser usado con toda la clase en la pizarra digital. SMARTNotebook es uno de los software educativos mas usados en todo el mundo, ha sido descargado mas de  2,5 millones de veces y se utiliza por unos 50-60 millones de personas en todo el mundo.

SMART Notebook 14 también será lanzado en abril y la actualización requiere una suscripción a Notebook Advantage (ver FAQs aquí). Será necesaria una nueva clave de software de SMART Technologies para SMART Notebook 14, ya que la clave actual que los usuarios SMART tiene, es valida hasta la versión de SMART Notebook 11.4. Los usuarios también tendrán la opción de seguir utilizando la versión actual del software sin actualizar a Notebook 14 y Notebook Advantage.
Notebook 14 incluye varias características nuevas que han sido bien recibidas por los los profesores que han participado en las pruebas técnicas.En el blog estamos publicando algunos vídeos de nuestros profesores ejemplares de SMART Notebook 14. 
 3. SMART amp se lanza asociado a los servicios en la nube de Google, lo que permite un inicio de esión único con Google ID y 35 GB de espacio de archivos en Google Drive para guardar los espacios de trabajo colaborativos.
4.  Las claves de software para el software de SMART amp, el software SMART Notebook y el software Notebook Advantage serán administrados a través de un nuevo sistema en línea con el que los clientes serán capaces de acceder y administrar las licencias con mayor facilidad. Dedicaremos un post en el blog para este nuevo sistema mas adelante.
5.  ¿Quieres ver el software de SMART amp  en acciónVamos a organizar webinarios de SMART amp y SMART Notebook 14  en español, estate atento a nuestras redes sociales, donde los anunciaremos.
Ademas puedes apuntarte a los webinarios en ingles
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