Pere Marqués explica a Educación 3.0 la importancia de que el sistema de evaluación no se base en los tradicionales exámenes memorísticos. Es lo que se llama el currículum bimodal. ¿Quieres saber más?
Mª Dolores Soto González, directora de la unidad de educación y Salva Gutiérrez, director de la unidad de TIC´s en las V Jornadas CAMPUSPDI Valencia 2012:
"Desarrollo de las competencias TIC del alumnado a través de los Proyectos Integrados de curso"
*Ayer en un curso de manejo de una nueva aplicación para PDI que vendemos, EasiTeach, Jorge Moreno nos enseñó como combinar el uso de Wordle o Taxgedo, dos generadores de nubes de palabras
online con nuestra pizarra interactiva en las aulas.
Una nube de palabras, como la que aparece en la captura superior, puede ser
útil encontrar la esencia o las palabras claves de un texto, de un poema o de
un discurso y/o para describirlo de forma original. Cuanto más veces se repite
una palabra, mayor será su tamaño en la nube de palabras. Como todo lo que es visual, nos va muy bien para las pizarras
interactivas. Las nube de palabras se parecen a las nubes de etiquetas que vemos en muchos
blogs; en este blog, la podéis ver un poco más abajo en el lateral derecho. Tendremos que introducir el texto original o una URL de un blog o sitio para
ver la nube de palabras que le corresponde.
Además, podremos modificar el aspecto de nuestra nube, el tipo de letra, los
colores… y capturarla en nuestro bloc de notas o rotafolio (eBeam Scrapbook,
SMART Notebook…) para utilizarla.
Más información es este de artículo que me ha llegado hoy desde “En la nube TIC“, (¡vaya casualidad!) un blog
que recomiendo.
Aulatecnia, la primera solución global de innovación educativa que plantea la integración de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en los centros educativos, estuvo presente en las V Jornadas Campuspdi Valencia 2012.
"Damos clase en Aulatecnia" con Ainhoa Marcos
"Planificación, formación y transformación de la metodología educativa" con Javier Vicuña
Este armario contiene diferentes espacios para los cables, lápices electrónicos, mando a distancia y portátil. Además tiene una doble cerradura con llaves maestras. Está en color blanco pero también hay posibilidad de tenerlo en otros colores (consultar posibilidad de diferentes colores en campuspdi.com) Las medidas son: 54 cm ancho x 60 cm alto x 20 cm fondo.
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Esta Pizarra Digital Interactiva Promethean Active Board 578 de 78" con Tecnología Dual, electromagnética y capacitiva, incluye:
2 lápices Active Pen para el profesor y 2 para el alumno
Licencia Active Inspire professional.
Altavoces autoamplificados de 20W.
Entrada USB para conexiones adicionales.
5 años de garantía.
Doble usuario en toda la superficie de la pizarra.
Pizarra Interactiva 578Pro con tecnología Capacitiva + Electromgnética de alta resolución, precisión y dureza es ideal para el entorno educativo ya que consigue la interactividad real mezclando la tecnología capacitiva con la tecnología electromagnética. Es decir, los gestos de un Ipad combinado con la precisión de un lápiz para escribir.
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Comenzaremos por la REVISIÓN DE INFRAESTRUCTURAS. Qué tipo de RED tenemos, catalogar los ORDENADORES por su estado y tomar nota del hardware (memoria, disco, procesador, números de serie, garantías). Lo mismo realizaremos con los equipos de AUDIO, VIDEO y con las IMPRESORAS.
Dar un repaso a los sistemas de seguridad del centro, catalogando los distintos antivirus, antispyware y firewalls.
El siguiente paso se basa en ACTUALIZARlos equipos que nos están dando problemas, intentar mejorar las infraestructuras de red o plantearnos la instalación de tecnología WIFI.
Debemos afrontar la elección del sistema operativo que será la base de nuestro sistema. Podemos elegir entre una solución Windows (como S.O.) y office (como paquete ofimático). O bien podemos elegir una solución LINUX (LLIUREX11 como S.O. y Open Office (como paquete de ofimática).
Una de las cosas más frustrantes entre los profesores es perder la hora de clase intentando que los ordenadores y la red funcionen correctamente. Para evitar esto, debemos aplicar un buen SISTEMA DE MANTENIMIENTO. Una limpieza habitual evita la acumulación de suciedad en las placas y los ventiladores (desencadenante de sobrecalentamiento de los ordenadores y que acorta su vida). También debemos controlar los voltajes de la fuente de alimentación, es otra de las causas por la que los equipos dejan de funcionar y mientas que la sustitución de una fuente de alimentación es sencilla y barata, un equipo que ha llegado a estropearse por no solucionar este problema previo es bastante más costoso.
Aun así es imposible conseguir que todo funcione al 100%. Por ello, debemos estar preparados y tener un buen sistema de notificación de averías para poder minimizar al máximo el tiempo de respuesta y que nuestro problema se solucione cuanto antes.
La bombilla para proyector se vende de forma individual, sin su soporte. Por lo tanto, es necesario recuperar el cartucho de la lámpara defectuosa, extrayendo su bombilla para proyector. Una vez retirada la bombilla usada, se pone la nueva bombilla en el cartucho, para luego colocar los dos elementos juntos dentro del videoproyector.
Aunque esta operación parezca sencilla, se necesita un poco de destreza y cuidado durante el reemplazo de la bombilla para proyector. No se podrá hacer válida la garantía en una bombilla para proyector si constatamos que ésta ha sido estropeada durante la operación de cambio. Los clientes que recurren a esta oferta deben tener la destreza necesaria para realizar esta operación técnica.
Asegúrate de que los tornillos/tuercas de las terminales no estén demasiado apretados, ya que pueden romper la cerámica y perjudicar el aislamiento de la lámpara para proyector. En cambio, si las terminales no están apretadas suficientemente, pueden causar una carga excesiva para el balastro y, a la larga, se podría averiar.
Asegúrate de que la bombilla esté insertada correctamente en el cartucho. La tendencia es no forzar la inserción después de la primera señal de resistencia. Sigue ejerciendo presión sobre la base de la bombilla hasta que esté bien ajustada en el cartucho.
Cómo cambiar una lámpara para proyector con soporte
El reemplazo de una lámpara para proyector usada por una nueva es una operación sencilla que no perjudica a tu videoproyector.
Todos los aparatos de proyección de vídeo facilitan la sustitución de una lámpara para proyector; la mayoría de las veces contienen una simple tapa que se encuentra detrás del videoproyector.
Con un destornillador podrás abrir la tapa, extraer la lámpara usada, luego colocar la nueva lámpara para proyector.
La operación de cambio de la lámpara para proyector dura aproximadamente un minuto.
Simon Ryan, asesor de educación de Promethean Iberia, nos muestra en las V Jornadas CAMPUSPDI cómo funciona el software Microsoft Surface Globe con la PDI capacitiva ActiveBoard 500.
Paul Boutroux, director de PBX Tecnologías de Zaragoza, explica a Educación 3.0 qué novedades y contenidos le han llamado más la atención de las V Jornadas CAMPUSPDI Valencia 2012.
Destaca la experiencia del colegio Ausias March de Picassent con la PDI y la comunidad IneveryCREA.
El miércoles la jornada se inició con Aulatecnia, a cargo de Javier Vicuña y Enrique Flores, presentándola como solución global que integra servicios de consultoría, formación, financiación, equipamiento, mantenimiento y soporte, implantada ya en algunos centros en España.
Seguidamente SMART a cargo de Ainhoa Marcos, y Educaline representada por Verónica González, mostraron las propuestas de contenidos digitales como recursos y soluciones para que el docente pueda organizar, planificar y gestionar sus clases de una manera más práctica.
Como caso de éxito el colegio Mas Camarena presentó una experiencia de implantación de 219 Pizarras Digitales SMART en sus centros, donde el coordinador se sistemas informáticos manifestaba la importancia de tomar en cuenta para el éxito de un proyecto de innovación tecnológica los aspectos de conexión, ordenadores, infraestructura de red, aplicaciones, seguridad activa y por supuesto la formación constante de los docentes.
La editorial Tandem como empresa dedicada a la producción de recursos digitales presentó a través de una animada demostración con alumnos en el auditorio una experiencia con Segriga (método de enseñanza de flauta dulce adaptado a la Pizarra Digital Interactiva).
Después del almuerzo, Juan Vicente Moret de Bienetec, nos presentó las novedades de la Realidad Aumentada en Educación presentando ejemplos de AR-Books.
La empresa D-Link como proveedor de equipamiento dio algunas pinceladas sobre ofertas en soluciones sobre equipamiento de switches, sistemas wireless, video vigilancia, sistemas de seguridad conectividad y gestión indispensables para los proyectos de implementación tecnológica para entornos educativos, de la misma forma que lo hizo Service Desk Manager, en cuanto a sistemas de gestión de averías e incidencias.
Redes, colaboración y reconocimiento docente, a través de Ineverycrea, una comunidad creada para docentes, presentada por Angélica Suárez quien además se encargó de resaltar el esfuerzo y reconocimiento de la labor del maestro a través de la participación y colaboración en la mencionada comunidad educativa. Posteriormente se dio lugar a una presentación de experiencias y casos de éxito con el uso de la Pizarra Digital en el nivel de Infantil.
Finalmente Ovidi Barceló relató sus experiencias en el aula trabajando con Live@edu, quien enfatizó además la prioridad de centrar la atención en el desarrollo de las habilidades y competencias de los alumnos para el futuro.
En nuestras V Jornadas CAMPUSPDI Valencia 2012, Inverycrea anunció a la ganadora del concurso creado por ellos, por Escuela 20 y por nosotros, CAMPUSPDI.
Entre los contenidos aportados por Elisabet están:
- Los oficios
- Primaria 4
- Pascua el 5ºA
- EI3
- PDI para educación compensatoria
- La PDI: tocar, sentir y aprender.
Aquí podéis ver el magnífico contenido que esta profesora aportó. Felicidades Elisabet!
Otro año más hemos estado enlas Jornadas CAMPUSPDI, un encuentro de usuarios de pizarra digital, empresas, proveedores y editoriales. Siempre es un placer acudir a la cita de Valencia y compartir experiencias con los profesores, dado que nos enriquecen cada vez más.
Las jornadas arrancaron los dos días con la presentación del proyecto Aulatecnia. Unproyecto en el que, como ya sabéis, SMART participa junto a varias empresas para ofrecer una solución de implementación completa de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en el centro. Aulatecnia, de hecho, es la primera solución global de innovación educativa que plantea la integración de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en los centros educativos.
En Campus PDI hemos dado una clase completa sobre la célula y los profesores que han participado en el evento han actuado como alumnos de esta clase simulada. Trabajando desde los Noobies, han respondido a mis preguntas, han resuelto actividades, trabajado en equipo, compartido sus escritorios… Y yo, como profesora simulada de esta aula, he podido gestionar, gracias a Classroom Suite, el aprendizaje de mis alumnos. Guiándoles en cada momento, utilizando las herramientas que Aulatecnia pone a mi disposición para moverme en diferentes entornos de aprendizaje dinámicos, colaborativos y en los que el alumno es el protagonista.
Ainhoa Marcos, nuestra consultora Educativa, durante su exposición de Aulatecnia